Step1:建立 Onshape 帳號 - 請利用學校 gmail 建立教育版帳號
Step2:3D 環境導航 (navigate)
Step3:說明基於草圖 (sketch-based)的建模
Step4:介紹 4 個基本特徵 (features)(擠出(extrude),旋轉(revolve),掃描(sweep),和斷面混成(loaf))
Step5:從 2D 過渡到 3D
Step6:介紹基本草圖
Step7:附錄A:鍵盤快捷鍵 (keyboard shotcuts),滑鼠和觸控平面手勢 (touchpad gestures),檢視工具
Step8:附錄B:導航說明檔,建立帳號,訂閱計劃 (subscription plans)
Step9:圓柱薄殼 (cylinder shell) - 繪圖界面與可視化/檢視的介紹
Step10:針對既有草圖的模型 - 接續建立特徵
Step11:現存公用模型 (public models) - 如何搜尋並復製到工作區 (workspace)
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心得:week4再學習Onshape,我發現它的界面其實有點像inventor,所以我可以很快的熟悉這套軟體,這不多久應該能完全掌握。