3-1-Lesson Plan內容-3D Modeling - Multi-Part Part Studio(多個部分零件繪製)
一、概要:
●使用布爾運算(Boolean operations)
●應用線性(linear)和圓環狀(circular)圖案複製排列
●自上而下 (top-down )和自下而上 (bottom-up )設計簡介
●在Part Studio中創建多個部件設計
二、重點:
Onshape Part Studio和Onshape Assembly之間的區別是什麼,你何時使用哪個?
Part Studios:
是創建和修改幾何體的位置。 與其他CAD系統不同,可以根據需要在單個Part Studio中創建任意數量的零件
Assembly:
裝配件是將已經製造的零件放在一起並將它們組合在一起來製造更大尺寸的零件。 使用稱為Mates的東西(將在第4週學到所有內容)來將部件定位在想要的位置並定義運動。最後,與具有相同數量零件的單個Part Studio相比,組件通常會經歷更快的大型複雜組件性能。
1. Bottom-Up :
在此方法中,幾何體從較低級別的實體(如2D線和圓圈)開始創建,從層次結構向上到最高級別的程序集(例如正在構建的最終產品)。
2. Top-Down:
是一種更直觀的方式來處理設計,因為通常我們就像設計師先設想最終產品,然後隨著時間的推移,我們將概念細化為更精細和更精細的細節。
三、練習:
四、回家作業:Week 3 Homework練習