40623133 蕭家瀚 協同產品設計與製造

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零組件尺寸分析

手足球系統的零組件尺寸分析 (可行性分析)

1.手足球場地(長:57.4in  寬:30in  總高:10.7in)

原先球門牆壁厚度為0.7in

後來在模擬時發現球門前的球員動作距離有限,球容易卡在死角,最後決定將球門牆壁加厚

球門尺寸

球員總高4.3in以及跟竿子結合的洞(直徑)為0.562in

竿子直徑為0.562in

原本的竿子有給限制頭尾,但後來發現在模擬時會有一些小問題,所以決定去除

〈軌道詳細設計〉

設計初步草圖

寬度設計1.5因需比球體半徑大一些

螺旋線高度為4,為緩衝設計加大

中間段使用掃略出圖形

完成軌道及線架構

集球門〉第三版

初步草圖    進球口

出球口

做這個斜坡是因為怕球撞到通道會反彈而不會滾去擊球裝置的位置,也可以讓球被擊出後能順利的進入軌道

延伸的通道是為了擊球裝置的最大伸長路徑

〈擊球系統

長為2.362英吋,寬為1.575英吋,向上伸長0.5英吋

邊框向內偏移0.079英吋,向上伸長1英吋

為擊球桿開孔

1.3x1.3的擊球面,伸長0.079英吋

在尾端畫一個阻擋物以防擊球桿整支飛出去

〈組合圖〉

這是最一開始的初步組合圖,

場地四周內側設計有圓角、場地上有突出障礙物以及回球機構

設計理念:

1.圓角:以防球模擬時跑到角落就不會動了

2.障礙物:多點障礙物,增加遊戲難度

3.回球機構:任何一方得分後,球會自動回到場上

但由於我們在模擬及簡化時都有問題

於是有了想的場地以及新的構想

我們去除掉了圓角以及障礙物(因為根本不必要)

而回球機構我們設計了一個擊球系統

擊球系統:任何一方得分後,球進入軌道,會由擊球機構把球擊出並沿著軌道回到被得分那一方上


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