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Crystal_ball_DC-11

手繪草稿

建模完成匯入工程圖

本次作品為利用 Fusion 360 完成機體曲線,由粗胚實體進行由點或面的外型值間編輯,相對於由面堆疊拉伸才產生的實體更加的快速。

3D 列印實體化 Prototype

砂紙打磨將支撐材及積層紋路去除

目前為半成品,原因為尾翼部分仍在做調整,Onshape對於疊層拉伸以及曲面修整的性能較 Solidworks 的彈性來的少些,歲目前利用 Catia 以及較熟悉的 Solidworks 進行修正等待列印。


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