導入組合圖
File>Import>Mesh...>所選組合圖
組合圖炸開
選取零件右鍵>Edit>Grouping/Merging>Divide selected shapes
對於球桌、球員、篩子與球桿簡化(簡易版)
Toggle shape edit mode(左六)僅對於"一個"物體作簡化形成多個三角形
先開啟另一個New scene,將所想的物件複製過去,先複製一個來做簡化,否則多個物件做簡化時,會無法選取倒三角形內部或自己錯亂
另外,長板子有兩種方式,以球桌為例,按Toggle shape edit mode後,
1.為選取所想要的平面(可不須全選),選取四角後按Extract cuboid後(系統會將所選所有三角形自動計算出最大尺寸),
Scene objects properties(左二)>Shape>View/modify geometry>Keep proportions取消勾選,在Bounding box size長厚度後,在Object/item shift(上七)座移動,與球桌對齊
2.為選取所想要的平面(可不須全選),選取四角後"再選取平面上方三角形(厚度)"Extract cuboid後(系統會將所選所有三角形自動計算出最大尺寸),就完成了
而其他有圓弧形狀需簡化的話,將其物件簡化全選後按Extract shape,但也可選取物件按右鍵>Edit>Decimate selected shape,可選擇三角形的多寡。
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Extract shape 為類似像皮膚一樣的一層
Extract cuboid 為長平板
Extract cylinder 為長圓柱
Extract sphere 為長球