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Final
期末的任務跟期中的相去甚遠,後者較偏向單打獨鬥,一個小錯誤不至於影響很大,期末就不同了,大部分時間在設計與畫圖的我,在Onshape上看似沒問題,丟入Vrep模擬時一堆問題,又要回推去優化 改進,來來回回了不少次才解決問題,這完全凸顯了團隊溝通的重要性。這次我負責的領域是onshape分工及優化 和模擬部門溝通,接觸V-rep的時間沒有很長,希望以後能多多了解他,畢竟只是學了些皮毛,然後能寫一些厲害的程式出來。
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